Układanka lewopółkulowa Zgraj grzyba

135.00

Z tym zestawem ćwiczymy:
• koncentrację
• naukę kolorów
• lewą półkulę
• małą motorykę
• koordynację ręka- oko
• naukę liczenia
• spostrzegawczość

 

Czas dostawy: 7 dni roboczych

Co nam dają układanki lewopółkulowe?
Stymulują lewą półkulę mózgu, która
odpowiedzialna jest za przetwarzanie
linearne i analizowanie.
Ma to ogromny wpływ na:
• rozwój mowy
• umiejętność czytania
• pisanie
• logiczne myślenie

W skład zestawu wchodzi:
- 6 grzybów w kolorach: żółty, pomarańczowy, czerwony, zielony,
niebieski, fioletowy wielkość 6 na 4 cm
- 6 traw filcowych w kolorach: żółty, pomarańczowy, czerwony,
zielony, niebieski, fioletowy wielkości 4 na 5 cm
- 4 karty pracy ze schematami
- 1 karta pracy na rzepy
- 3 kości do gry
- 21 naklejek na rzepy
- instrukcja obsługi

OSTRZEŻENIE:
Zabawka zawiera małe elementy, praca z kartami pracy i kośćmi tylko pod opieką osoby dorosłej.

KROK 1
W przypadku najmłodszych dzieci, zabawę zaczynamy od pokazania jednego grzybka, aby nabyło umiejętności wkładania grzyby do trawy.
Po nabyciu powyższej umiejętności, proponujemy dziecku trzy grzyby
w podstawowych kolorach: żółty, czerwony i niebieski. Dziecko ma za zadanie dopasować odpowiedni kolor grzyba do trawy. Zwiększamy systematycznie ilość grzybów, aż do uzyskania całego kompletu- 6 sztuk, do układania grzyb-trawa.

KROK 2 i 3
Dla starszych dzieci proponujemy zabawę z kartami pracy.
Przed dzieckiem segregujemy grzyby i trawy osobno w dwóch grupach ( dziecko może samo podzielić na grupy). Kładziemy przed dzieckiem pierwszą kartę pracy. Zadaniem dziecka jest ułożenie schematu. Układanie wykonujemy od lewej do prawej strony.
Ważne, aby układać grzyba wraz z trawą, a nie wpierw same trawki,
a w następnej kolejności grzybki.
Po wykorzystaniu możliwości kart pracy standardowych, przedstawiamy dziecku kartę pracy z rzepami. początkowo to rodzic może układać sekwencje, a w dalszej zabawie dziecko samo może przestawiać elementy szablonu.

KROK 4
Układamy schemat w zależności od tego co wyrzucą nam kości.
Do tej zabawy używamy kości z 6 kolorami i kość z symbolem trawy
i grzyba. Dziecko może samo układać schemat, jaki wyrzuci kośćmi
lub można bawić się wspólnie. Wybieracie gotowy schemat lub układacie sami z rzepów. Naprzemiennie rzucacie kośćmi.
Wygrywa ten, kto po wykonaniu wszystkich możliwych rzutów będzie posiadał więcej ułożonych grzybów z trawą według schematu.

KROK 5
Dla starszych dzieci wykorzystujemy kość z cyframi i naklejki kropki. Możecie sami nakleić naklejki na grzyby lub włączyć dziecko do zabawy. rzucacie kostką i dziecko przykleja na kapelusz tyle kropek ile pokazuje kostka. Docelowo zabawa polega na wyrzucaniu kostką cyfry, a dziecko ma za zadanie przeliczyć, na którym grzybie, znajduje się wyrzucona kostką ilość kropek.

Powiadom mnie o dostępności Na podany adres e-mail zostanie wysłane powiadomienie, gdy tylko produkt będzie dostępny.